气泡的制作方法有很多,不过本文介绍的方法是最为快捷和逼真的。制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即可。

最终效果

1、先来制作光斑,新建一个1024* 1024像素的文档,如图1,然后把背景填充黑色,效果如图2。

<图1>

<图2>
2、执行:滤镜> 渲染 > 镜头光晕,把光晕移到靠中间位置,如图3,确定后效果如图4。

<图3>

<图4>

3、按Ctrl+ J 把背景图层复制一层,如下图。

<图5>
4、执行:滤镜> 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”如图7,效果如图8。

<图6>

<图7>

<图8>

5、按Ctrl+ J 把当前图层复制一层,得到“图层1副本”,“图层1”的效果,我们后面会用到。

<图9>

6、按Ctrl+ F 把“图层1副本”的光束加强一次,效果如下图。

<图10>
7、再新建一个800* 800像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,并填充黑色,如下图。

<图11>