矢量蒙版位置:形状图层中元素移动的位置。
制作一个动画的基本步骤
1,创建一个500px×500px的画布,调出时间轴面板(窗口—时间轴),
点击创建时间轴按钮,等一下!!!因为当前只有一个图层,所以最好先新建一个图层再点击这个按钮,当然如果是要做背景透明的可以直接点击(事实上要做透明背景的只需隐藏背景图就行了),否则在制作动画的时候会有很繁琐的事等着你。
额外话:
本人建议,当你要做一个设计的时候,新建带背景图层的文件(切图及少部分特殊的情况下可以新建透明背景的~),保留原生态纯正的背景图层,当你不需要的时候可以隐藏。否则,就算你新建一个背景图层,加上任何锁定,并且把它改为同样的ID,它始终不是纯正的背景图层,聪明的你看字体就知道啦。
2,做一个颜色变化的动画
首先思考,要做一个图层的颜色变化的动作,是属于时间轴上的那个动作属性,我们可以很轻易的知道是样式,而如果改变图层图像本身的颜色,则无法产生动画。
先用形状工具画一个圆,然后到时间轴面板点击样式旁边的一个小钟启用关键帧(出现棱形)动画→给图层加上图层样式→颜色叠加打上勾并任意给个颜色,