Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。

  1、Wave(波浪滤镜)

  作用:使图像产生波浪扭曲效果。

  调节参数:

  生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、

  波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。

  波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。

  比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。

  类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。

  随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。

  折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。

  重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上。

  图解效果:

PS滤镜基础教程之内置滤镜:扭曲 教程

  原图像正弦模式

  三角形模式正方形模式

  2、Ripple(波纹滤镜)

  作用:可以使图像产生类似水波纹的效果。

  调节参数:

  数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。

  大小:有大,中和小三种波纹可供选择。

  图解效果:

  原图像小波纹效果

  中波纹效果大波纹效果

  3、Glass(玻璃滤镜)

  作用:使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

  调节参数:

  扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。

  平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到15、

  纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹理,也可以载入别的纹理。

  缩放:控制纹理的缩放比例。

  反相:使图像的暗区和亮区相互转换。

  图解效果:

  原图像块纹理效果

  画布纹理效果结霜纹理效果

  小镜头纹理效果

  4、OceanRipple(海洋波纹滤镜)

  作用:使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

  调节参数:

  波纹大小:调节波纹的尺寸。

  波纹幅度:控制波纹振动的幅度。

  图解效果:

  原图像海洋波纹效果