建立双曲线
下面建立双曲线调整,新建曲线调整层,命名为加深,用到加深人像色调。
再次新建调整图层,命名为减淡,用于减淡人像色调。
OK,接下来进入最耗时,也是最关键的细节修复阶段,基本思路是利用观察层,在双曲线蒙版中用画笔工具一点一点的涂抹颜色,达到磨皮的效果。当然也可以结合图章工具磨皮,这样会快一点,当然千成不要破坏人物原有的肌肤纹理。
这是一个极度耗时间的步骤,也是双曲线磨皮的精髓所在,当然,在过程中,第一,我们要注意, 不要破坏人像原本的肌理,第二,为了追求真实的效果,人像上的痣不要修掉。由于时间的关系,我们没有做太细致的调整,大约半小时以后效果如下: