用这个磨皮软件把最上面四个拉倒最高,用吸管吸皮肤时选择皮肤里不太均匀的地方,一般选择皮肤里稍微暗沉的皮肤。(也不是非要拉倒最高,只要能把皮肤磨的均匀就可以)
注意,把我标注的红框里的框避开黑跟高光,尽量宽一点,如下图,吸管吸取皮肤时的范围那里,磨皮数据设置中间部分的那块色彩范围。
上面的过程可以把高光、中间部分、阴影分开磨皮三次
1. 吸管吸取高光里面脏的地方,色彩范围的框在高光部分,调整上面四个滑块不要太高,观察一下高光让高光不要哑,保证高光的硬度、亮度。
2. 中间部分均匀,设置如上图。
3. 暗部避开头发,不要框太黑的地方,可以稍微的设置大一点,均匀的干净一点,不要太虚。
完成后复制一层,下面的过程是用的高低频,主要用应用图像的缩放功能
模糊到人物皮肤柔滑 尽量轮廓还清晰
把图层一 移至上面
选择 图像里面的应用图像,设置如下(缩放可以在1.3-1.5之间,什么时候大,什么时候小,后面还会讲。)