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画面的高光跟阴影的轮廓清晰,照片就不会太虚,所以我们要先保证高光跟阴影清晰,

暗部与高光跟阴影过渡的这部分主要是过渡均匀,即使虚一点整体也不会太虚。

更何况我们还有锐化:

所有的锐化原理都来源USM锐化原理:

磨皮教程,动作保留高质量皮肤纹理

锐化就不再详细介绍了,之前有详细讲过,以后会再讲解。

在上一篇教程里讲过:

其实我们修图是在修对比度,

对比度的几种表现方式大概可以分为三类:

1、全局对比:影响图像整体的阶调层次;

2、局部对比:即相邻相素之间的对比,模糊和锐化的基本原理,模糊是减小局部对比,锐化则反之;

3、单像素对比:即单个象素各个颜色值之间的对比,增大对比,饱和度增加,減小相反