4. 数值设置不用改,只要把混合模式改成叠加。
5. 把刚刚计算的步骤再重复执行2次(3次也行,你喜欢)
6. 这个时候我们已经发现,图片的黑白灰已经非常明显了。这个时候请选择那个Alpha3通道,然后按住Ctrl键,鼠标点击Alpha3通道图标,这样我们就选出这个选区了,但是由于PS默认选择的是白色区域,还需要反选一下,按住Ctrl+shift+I。
7. 点击主通道,回到图层。
8. 建立一个曲线调整层,然后稍稍调亮曲线就OK。
到这里基本上整张图片的磨皮工作已经结束,这个时候你会看到人物皮肤明显好了很多,并且对皮肤也没有造成什么损伤,接下来的工作就是你们发挥自己想象,自由P图的时间了。
我的做法是盖印图层(Ctrl+alt+shift+E),降低饱和度(听说这种颜色叫性冷淡色调),锐化。
打完收工。