二次构图
皮肤的修饰告一段落。片子的时尚感还有所欠缺,那我们就从对称的结构上来做文章。
沿人物左部轮廓线添加玫红色,眼部,鼻翼也添加少许过渡色彩,加大图片的反差,让光型更立体。
使用光素材对绿色荧光部分进一步增强渲染度。
玫红色添加,饱和增加
加大图片反差
绿色荧光添加
加大左侧玫红色效果,50%中性灰擦拭光型。
加强玫红,加强光型
皮肤肤色偏红,使用色彩平衡,勾选保留明度,高光数值为红-3、绿色+7(这一步可以增加光质)。
曲线稍微压暗中部区域,最后使用usm锐化加强纹理感。
最终效果!