为磨皮的图层创建蒙板。
用画笔+黑色在蒙板处将要清晰显示的线条刷出来。
这时候,皮肤的处理就完成,上看去已没什么挑剔。
最后,再微调一下颜色,创建“选取颜色”调整图层。
最后的效果图:
提醒: 要调出通透的皮肤,控制曝光度很重要,所以,没把握的时候,我需要在不同的显示器上观察暴光调整是否适当,只要适当的话,效果就一定通透。
用画笔+黑色在蒙板处将要清晰显示的线条刷出来。
这时候,皮肤的处理就完成,上看去已没什么挑剔。
最后,再微调一下颜色,创建“选取颜色”调整图层。
最后的效果图:
提醒: 要调出通透的皮肤,控制曝光度很重要,所以,没把握的时候,我需要在不同的显示器上观察暴光调整是否适当,只要适当的话,效果就一定通透。
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