11、选RGB通道,隐藏选区(Ctrl+H),
再打开曲线调板,稍上提RGB曲线
12、(不要取消选择),用图章、污点修复画笔
等工具清除剩余的斑点。选区内的斑点去除后,
取消选择,清除亮斑(第8—12步操作,
就是现在常用的通道法磨皮)
13、适当调整三个图层的透明度,(如果纹理
不夠清晰,还可复制高频层,以适当的模式及
透明度混合),合并图层。
说起来复杂,其实整个调整过程也就10来分钟。
11、选RGB通道,隐藏选区(Ctrl+H),
再打开曲线调板,稍上提RGB曲线
12、(不要取消选择),用图章、污点修复画笔
等工具清除剩余的斑点。选区内的斑点去除后,
取消选择,清除亮斑(第8—12步操作,
就是现在常用的通道法磨皮)
13、适当调整三个图层的透明度,(如果纹理
不夠清晰,还可复制高频层,以适当的模式及
透明度混合),合并图层。
说起来复杂,其实整个调整过程也就10来分钟。
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