3.利用修补工具去掉赘肉

把调整好的图层1复制,在图层1副本上调整一些不符合现在身形的地方,主要是运用修补工具和图章工具把模特身上的褶皱去掉。在运用图章工具时注意把图章的透明度调整到20%左右,多次擦拭,避免生硬的效果。完成后如图所示,模特腰部看上去皮肤更紧绷。  

4.三步骤完成,就已经让模特变瘦了。   但是还有一点,为了让光影效果更顺滑,会做一些微调,工具很简单,曲线工具,要注意在调节层里打开曲线,并且在蒙板里擦拭所要调整的范围。此图我只把模特腰间的肉肉略微调暗,让肤色与整体效果更贴合。如果一个调节层不够,就多建几个,调到最为理想满意为止。  

最后看一下效果对比