2、处理好皮肤以后开始处理眼睛部分。先选择画笔工具将笔触像素设置为2个像素,不透明度设置为:100%,前景色设置为黑色。然后切换到钢笔工具描出下图左所示的路径,右键选择“描边路径”,选择画笔工具。
此时钢笔的路径还在,然后右键建立选区,并用加深工具对眼眶进行加深。眼珠部分也需要简单加深,效果如下图右
3、新建一个图层,选择画笔工具,画笔不透明度设置为:10%,前景色设置为:#bo8386。新建一个图层用刚才设置好的笔刷给人物加腮红和眼影。
新建一个图层,同样的方法用画笔画出上眼皮的眼影,然后执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值自定。眼影大致完成的效果如下图
4、眼球部分的处理。先用白色画笔画出眼珠的高光,然后用椭圆选框工具将眼珠选出,新建一个图层填充一种颜色,适当添加杂色后执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊,数值自定,确定后把图层混合模式改为“叠加”,然后通过色相/饱和度改变眼珠的颜色
5、鼻子部分处理。用钢笔工具勾出鼻子的形状,然后建立选区,用涂抹工具对边缘进行涂抹,是鼻子变清晰
6、嘴巴部分和鼻子部分的做法一样,注意嘴巴的明暗,并通过加深,减淡工具对明暗进行处理