选中图层1,ctrl+shift+i将选区反选:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

再在图层1上,ctrl+j复制,就能把人物的其余部分单独抠出来,当然可以添加图层蒙版,在蒙版上擦除不需要的部分。这样你就不用去建立了衣服选区之后,再去建立一次其他部分的选区,算是一个偷懒的小技巧吧:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

好了,这里罗嗦了两句,开始对身体图层做效果吧,执行滤镜-滤镜库-塑料包装,参数大家看着办吧,我反正是怒调:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

为了方便观察,先加一个渐变背景色吧,颜色大家随意就好:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

接着调出身体图层的图层样式面板,在混合选项里按住Alt键移动滑标调整本图层和下一图层的明暗部关系。同时添加斜面和浮雕以及内发光,参数大家看着效果来调整吧,大概目的就是让人物看起来既有立体感,又有通透的感觉:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

接着将图层混合模式改为明度,再降低不透明度,大概透明人的感觉就出来了:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

把衣服图层显示出来,如果你觉得和人物的其余部分衔接不是很好,可以ctrl+t自由变换,然后变形,进行微调:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

衣服图层上面新建透明图层创建剪贴蒙版http:///tags/38848/后,混合模式改为颜色,然后用画笔给衣服加上自己喜欢的颜色吧:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

给衣服图层添加一个效果,滤镜-风格化-风:

透明效果,通过PS把人变“透明”

 

再调出风的混合选项,降低不透明度,参数大家看着效果来吧: