(2)右上皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

(3)左下皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

(4)右下皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

最终形状:

撕裂效果,用PS制作人物背部的纸张撕裂效果

5.在下一步之前,咱们来谈谈光影。

(1)光源在右边。

(2)四块皮肤各自会有自己的高光、投影、反光等光影效果。

(3)四块皮肤有厚度。

6.接下来,主要就是处理以上细节。

打开人物层的眼睛-混合选项-颜色叠加深灰色(不透明度60左右%):

撕裂效果,用PS制作人物背部的纸张撕裂效果

好像有点意思了,不过质感和光影不够。

7.接下来制作四块皮肤在人物层上的投影。

在人物层之上,四块皮肤层之下,新建空白图层,绘制各自投影的轮廓,然后填充黑色。再然后高斯模糊、透明度调整: