这一步之后整个画面的曝光就比较正常了,接着就可以照正常片子进行调整。

第三步:调色,这里调色包括使用色温、曲线、以及HSL以及色调分离;因为我想要皮肤有点黄并且带有一点绿的感觉,所以将色温调高,色调往绿色调整;

复古色,用LR拯救曝光不足的室内人像

第四步:调整皮肤颜色;我们可以进入到HSL调整面板中,因为皮肤中主要就是橙色与红色,所以可以提高橙色与红色的明度;

复古色,用LR拯救曝光不足的室内人像

并且降低橙色与红色的饱和度,再降低一些画面中的黄色;

复古色,用LR拯救曝光不足的室内人像

这样皮肤就变得比之前好看多了

第六步:渲染色彩,因为我们想要的皮肤感觉是黄色的,所以在HSL中调整到这里就可以了,然后我们可以使用ACR中的曲线进行整体色调的渲染;

首先可以增加一些画面中的蓝色,在暗部增加蓝色,亮部减少一些黄色,中间调尽量不改变;

复古色,用LR拯救曝光不足的室内人像

这时画面有点偏洋红了,所以继续使用绿色通道,在高光处加一些绿色来减少洋红;

复古色,用LR拯救曝光不足的室内人像