三、
我觉得还差一点氛围来烘托这种过渡感,这时候我有了一个创意,使用柔和的水,既能够做分界线来体现过度,又不太过强势。
我试用了晕映效果来将浏览者的注意力集中到脸上,成为了视觉焦点。
屏幕的底部进行了一些色彩调整,因为水下的色彩看起来不太一样。
四、
为了让场景更有真实感,尤其是水下部分,需要加入一点光效。这一部分主要加入了焦散效果。
“焦散”是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。
比如,一束光照射一个透明的玻璃球,由于球体的表面是弧形的,那么在球体后的投影表面上就会出现光线明暗偏移,这就是”焦散”。焦散的强度与对象的透明度和对象与投影表面的距离、光线本身的强度有关。
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为了增加深度感,又在焦散效果的基础上加入了模糊以及气泡。
然后建立新图层,加入烟雾,然后使用高斯模糊来让烟雾变得模糊不清,这样背景看起来就不空了。
然后水下部分采用相反明度。我使用了曲线调整图层,将所有通道上拉,从而提高图像的明亮度。
同时采取反选遮罩,让该图层更柔和,同时用柔和的画笔处理边缘,这样过渡区域会显得更加圆滑。
五、