这样可以让颜色偏移和画面抖动的效果在某些区域同时出现。
好了,效果变成这样
4.加入马赛克效果
主要通过PS滤镜-->像素化-->马赛克实现
分别用选择工具选出不同大小的区域,然后分别复制出不同图层
对应分别选择马赛克滤镜,然后针对不同的选取选择不同大小的马赛克
在这里,我们可以多做一步就是部分马赛克给它上一个颜色,使用调色里面的色相/饱和度工具
勾选上着色即可调整马赛克的颜色 好了,调整完这一步后就完成了整个故障艺术效果。
完成:
不知道同学们学会没,不知道从众多教程里找到自己好上手的那一个没,不过这都没关系,你所有对PS的疑问在我们16xx8网站都可以找到。