压暗高光比较亮的区域。
阴影提亮和黑色提亮。得到的提亮区域是不一样的,黑色更暗,阴影中间调多一些。
黑色降低去灰。
降低自然饱和度。
降低红原色饱和。
进入PS。
中性灰修图。主要针对光影修饰,不要修得太过,保持自然真实才好。
曲线压暗桌子下半部分,为了突出前后纵深,让主体人物突出,也让画面的明暗层次更丰富。
利用下面的曲线选区再次调整,降低饱和少量修改色相。
提亮一些特别暗,和光线当中需要改变的区域。
添加杂色
杂色的混合模式:柔光,更好的模拟怀旧感和胶片。
准备开始调色。
少许对比加入
可选调整。加入大量红色,少量黄色,黑色压暗,可以更好的让色彩融入皮肤。