这里我尝试了散点光源!大致如图;其实我们也可以反过来思考,人物背后无光源,人物本身是光源,破碎出来的皮肤边缘发光,以及格子线上有细碎的光,这样人物形象会更像机器人了,镂空处还可以处理上机器的内部结构,如钢管、螺丝、齿轮…………芭拉芭拉芭拉。越做到后期想象力越需要迸发,有时可以停下来,好好思考,喝杯咖啡,再继续……

 

打散人像,制作打散的格子脸效果

 

最后,我们需要调整下玻璃下来的皮肤,因为分布均匀,失去了活力,适当旋转下试试看!大家可以自行调整,加上投影,然后网上下载些碎片的笔刷,控制下散点画笔,给画面增加些许细碎的线索,就这样完成了!是不是很好看呢!的确挺花时间的…… (  ̄︶ ̄ )↗

 

打散人像,制作打散的格子脸效果

 

我再给他丰丰肉,加上了机械化的效果,是不是更像机器人了,哈哈……,改明儿有空再做点啥其他效果呢!玻璃水晶,嗯可以考虑构思下的,哈哈哈!

 

喜欢就请您点赞吧!或许我后期还会再给她丰丰肉,或者出个别的效果,更像机器人是不是会更好玩呢!哈哈哈!期待您的继续关注!