还是在几个调整层下方新建一层填黑,滤镜-渲染-镜头光晕,调整好位置后把图层混合模式改为滤色,做出太阳光
楼主做好后发现之前的人物亮边有所减淡,所以又在上面重做了一遍
到这里就基本完成了,如果想增强一点色彩冲击力可以给上下拉一条蓝黄的渐变,混合模式改成叠加,让天地之间的过渡更有感觉
最终效果图
还是在几个调整层下方新建一层填黑,滤镜-渲染-镜头光晕,调整好位置后把图层混合模式改为滤色,做出太阳光
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到这里就基本完成了,如果想增强一点色彩冲击力可以给上下拉一条蓝黄的渐变,混合模式改成叠加,让天地之间的过渡更有感觉
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