先看效果:
原图:
复制图层,命名为mini car,然后按CTRL+T变形,然后添加蒙板涂抹掉顶部和下面,然后重复2次,效果如下。
,隐藏mini car图层,选择背景图层,然后使用矩形选区工具选择一块区域,然后复制,新建一个图层然后粘贴,图层命名为rear wheel,然后移动到最上面,效果如下。
然后再隐藏背景图层,然后自由变换rear wheel,图层不透明度调整到70%,
设置图层不透明度为100%,然后创建蒙板图层,涂抹到接触的比较自然真实。
, 隐藏所有图层,显示背景图层,然后用矩形选区工具选择一块区域,复制,然后在顶部新建图层粘贴进来,调整位置,自由变形,到下面效果为止,把图层不透明度设置为70%,效果如下。
然后设置图层不透明度为100%,然后创建蒙板,使之自然真实。
同样方法,我们加宽车轮和尾气,效果如下。
, 创建图层蒙板,用画笔描绘的接触的地方真实自然。
同样办法调整车门部分,效果如下。
最终效果如下。
原图:
复制图层,命名为mini car,然后按CTRL+T变形,然后添加蒙板涂抹掉顶部和下面,然后重复2次,效果如下。
,隐藏mini car图层,选择背景图层,然后使用矩形选区工具选择一块区域,然后复制,新建一个图层然后粘贴,图层命名为rear wheel,然后移动到最上面,效果如下。
然后再隐藏背景图层,然后自由变换rear wheel,图层不透明度调整到70%,
设置图层不透明度为100%,然后创建蒙板图层,涂抹到接触的比较自然真实。
, 隐藏所有图层,显示背景图层,然后用矩形选区工具选择一块区域,复制,然后在顶部新建图层粘贴进来,调整位置,自由变形,到下面效果为止,把图层不透明度设置为70%,效果如下。
然后设置图层不透明度为100%,然后创建蒙板,使之自然真实。
同样方法,我们加宽车轮和尾气,效果如下。
, 创建图层蒙板,用画笔描绘的接触的地方真实自然。
同样办法调整车门部分,效果如下。
最终效果如下。