下面我们来看下曲线图层蒙版效果,压暗曲线图层的蒙版范围。

 

 

提亮曲线图层的蒙版范围。

整体人物的修饰(整形、皮肤等等)

进行第二次光影重塑(原理和第一次是一样的)