对眉毛做同样的事。结果如下:
步骤16
我现在要给模特添加一些细节,使她呈现玩偶效果。创建一个新层,并使用路径模式下的钢笔工具。在左眼上做路径:
关闭路径后按Ctrl + Enter把路径转换成一个选区。确保黑色作为前景色,然后按Alt + Delete用黑色填充选区:
对另一只眼睛和嘴做同样的事
步骤17
此时,你可以将所有的模特层合并,就象我们对背景做的一样。为了添加更多的灯光效果,创建一个新组,标题是“光”,设置组的混合模式为颜色减淡。在组内创建一个层,使用一个大的柔软的笔刷(硬度为0%)。在你想要加强的区域上创建一些点,使用不同的图层和不透明度来实现效果
步骤18
是时候添加一些重要的颜色调整了。让我们减少饱和度。去图层>新建调整图层>色相/饱和度,降低饱和度为-50
步骤19
添加由黑色到黄色(#d7c000)的渐变图层。设置图层为叠加,不透明度40%。
步骤20
我不是很满意色彩的效果,因此让我们应用第二个渐变,这次从一个很浅的黄色(#fffeec)到金色(#534408)。再次设置图层为叠加,不透明度40%。
步骤21
最后的调整图层:亮度/对比度。增加亮度为10,对比度为20
步骤22
按Shift +ALT + CTRL + E合并所有可见图层为一个新层,除了背景和最后的调整层。
点击图层面板底部的“添加图层蒙板”按钮添加一个图层蒙版,选中图层蒙版的同时按ctrl +I,模特消失了
步骤23
我们在蒙版上应用白色的笔刷(找笔刷的地方很多,此篇教程笔刷在这里下载)使模特可见。为了向大家展示这种技术,这里有使用3套不同的笔刷得到了3种不同的结果~
还有一种效果就是本教程最开始的那张预览图。