钱包制作过程并不复杂,不过皮革纹理制作相对要难一点,需要用滤镜做出不同的纹理,通过图层混合等做出类似皮革的纹理,再调成皮革的颜色,如果嫌麻烦,可以直接使用皮革素材。最终效果
一、制作钱包之前先来制作皮革纹理。新建一个800 * 800像素的文件,背景填充黄褐色:#86541A,如下图。
二、新建一个图层,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,如下图。
三、新建一个图层,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,效果如下图。
四、执行:滤镜 > 风格化 > 照亮边缘,确定后按Ctrl + I 反相,效果如下图。
五、按Ctrl + M 调整曲线,稍微调暗一点,参数及效果如下图。
六、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Delete 删除,取消选区后双击图层面板缩略图调出图层样式,设置“斜面和浮雕”,参数及效果如下图。
七、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数设置如图9,确定后按Ctrl + T 稍微缩小一点,然后把图层不透明度改为:30%,效果如下图。