内阴影,正常,颜色#000000,透明度25%,角度180°,距离1px
步骤、27
我们还是使用矩形工具,再来创建一个13、x、2px的矩形,横着放置它,如图1。
打开图层混合模式,参数设置如下:
内阴影,正常,颜色#000000,透明度25%,角度-90°,距离10px
步骤、28
回到图层面板,选择我们之前做好的螺钉形状,然后Ctrl+T旋转它,之后再给组成螺钉的形状们建组(、Control、+、G),打开图层混合模式哦,参数设置如下。
投影,正常,颜色#000000,透明度55%,距离1px,大小4px
步骤、29
改变前景色至、#C9A67C,然后选择圆角矩形工具,设置半径为2px哦~创建15、x、165px、的圆角矩形。
再选择添加锚点工具,如图2,增加锚点。
步骤、30
现在我们来选择直接选择工具,然后将最上方的锚点往左右拖动哦~
步骤、31
打开图层混合模式哦,参数设置如下:
内发光,柔光,透明度10%,杂色100%,颜色#000000,柔和,边缘,大小12px
内阴影,柔光,颜色#FFFFFF,透明度45%。角度20°。距离1px
斜面浮雕,内斜面,平滑,宽度100%,大小6px,角度0度,高度30°,无全局光,柔光,颜色#000000,透明度45%
步骤、32