用钢笔工具先画出袋子的形状,这随意发挥吧,不一定要安装原图一模一样。

不规则一点的好,你可以用钢笔工具添加锚点以后再用小白工具去进行调整:

食品包装,用PS制作一个简单的食品包装样机

接下来把事先准备好的包装素材先拖进来,调整到合适的位置和大小,右键转为智能对象,并且将它对刚才钢笔画出的形状图层创建剪贴蒙版

食品包装,用PS制作一个简单的食品包装样机

接下来就需要给包装上画出褶皱,新建一个透明图层,然后选一个黑色柔边画笔,降低不透明度和流量,在包装上涂抹。

涂抹的过程中,可以不断的更改不透明度和流量以达到比较满意的效果:

食品包装,用PS制作一个简单的食品包装样机

再将混合模式改为正片叠底,并且适当的降低不透明度,同时让它对下面一个图层创建剪贴蒙版,搞掉多余的涂抹部分:

食品包装,用PS制作一个简单的食品包装样机

同样的方法再来一次,加强效果。这里真没有什么可以多说的,就是画笔的运用。

别看野郎几句话带过,这里我其实是不断的尝试了很久的,所以啊,Ps画笔工具的运用真的很重要:

食品包装,用PS制作一个简单的食品包装样机

讲真,弄到这儿我觉得包装本身真的就差不多了,不用刻意再去搞点高光出来。

为了大家方便看,我把袋子形状图层改了一个灰色渐变,大家可以看看褶皱涂抹出来的样子:

食品包装,用PS制作一个简单的食品包装样机