Photoshop三招两式做特效:玻璃试管 打开Photoshop,按你的需求新建文件。设置渐变
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然后拖选出一个矩形选区,新建一个图层,并使用反射渐变作出左图所示图像。
拖选另一个矩形选区,并用中等灰色填充,如图所示。
利用第一步技巧来做其余部分。
复制当前层,然后选择edit/transform/flip vertically菜单命令,分别放置在顶部和底部, 接着选择Filter/sharpen/unsharp mask 使它们突出一点。
拖选出一个矩形选框,新建一个图层,置于底下,然后再次填充。
设置前景色为白色,新建一个图层,然后使用前景色到透明的渐变方式
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再次执行渐变。允许下边黑色显示。
现在来增加高光效果。另建一个图层,和在边一样拖画出矩形选框,再用前景色到透明渐变刻画边界。
选择Filter/Blur/Gaussian Blur 菜单命令,模糊半径数值为2.5像素。
加上背景的特效。
简单的,我们教你,深奥的,你来分享
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然后拖选出一个矩形选区,新建一个图层,并使用反射渐变作出左图所示图像。
拖选另一个矩形选区,并用中等灰色填充,如图所示。
利用第一步技巧来做其余部分。
复制当前层,然后选择edit/transform/flip vertically菜单命令,分别放置在顶部和底部, 接着选择Filter/sharpen/unsharp mask 使它们突出一点。
拖选出一个矩形选框,新建一个图层,置于底下,然后再次填充。
设置当前图层的不透明度为30%以下,隐藏背景图层, 设置前景色为黑色,使用前景色到透明的渐变方式
刻画得到边界如图所示,通常大概1cm 。
设置前景色为白色,新建一个图层,然后使用前景色到透明的渐变方式
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再次执行渐变。允许下边黑色显示。
现在来增加高光效果。另建一个图层,和在边一样拖画出矩形选框,再用前景色到透明渐变刻画边界。
选择Filter/Blur/Gaussian Blur 菜单命令,模糊半径数值为2.5像素。
加上背景的特效。
简单的,我们教你,深奥的,你来分享