巧用Photoshop滤镜制作木桩文/肖明德  Photoshop6.0里面有很多滤镜,巧用这些滤镜可以制作出各种各样的图像效果。通过本例你可以学习灵活应用Photoshop6.0的一些基本滤镜制作木桩的方法。

  下面是具体的操作步骤:
  1.启动Photoshop。

  2.选择File菜单,单击NEW命令(或按快捷键ctrl n),弹出new对话框,如图1所示。


图1

  3.在name对话框输入文件名:“木桩的制作”。设定Width(宽度):500 pixel(像素), Height(高度):500 pixel, Resolution(分辨率):72pixels/inch,Mode(颜色模式):RGB Color, 在Contents栏下点选White,设定完后单击OK按钮。

  4.单击颜色对话框,把前景色设为如图2所示。

  
图2

  5.按下Alt Delete组合键,显示如图3所示。

  
图3

  6.用鼠标点击 Filter(滤镜)菜单,选择Noiseà(杂点)点击Add Noise(添加杂色),会弹出图4所示对话框。

  
图4

  在Amount(数量)输入7,在Distribution(分布方式)点选Uniform(平均分布),勾选Monochromatic(单色),点击OK。
  7.点击通道(Channel)面板,新建一个通道为Alpha 1。选择主菜单Filter,选取Noise(杂点),点击Add Noise(添加杂点),如图5所示。


图5

  在Amount(数量)输入52,在Distribution点选Uniformm(平均分布), 勾选Monochromatic(单色),点击OK。

  8.选择主菜单Filter,选取Blur(模糊),点击Motion Blur(运动模糊),会出现图6所示。

  
图6

  在Angle(角度)输入90,Distance(距离)为:21。点击OK。

  9.选择菜单Filter,选取Other(其它),点击Offset(偏移),会出现图7所示。

  
图7

  在Horizontal(水平)输入200。Vertical(垂直)为:5,勾选Wrap Around(图像折回方式)。
  10.重复第8步,只是在Horizontal(水平)输入90. Vertical(垂直)为:5,其它不变。
  11.选择菜单Image(图像),选取Adjust(调整),点击Brightness/Contrast(亮度/对比度),会出现图8所示。

  
图8

  在Brightness(亮度)中输入0,Contrast(对比度)输入为0,85,结果出现如图9所示。

  
图9

  12.回到通道面板用鼠标选择Alpha1通道,按下Ctrl键点击鼠左键。
13.回到图层面板,新建一个图层为Layer 1,用Ctrl D快捷键把背景设为黑色。
14.选择主菜单Image,选取Adjust,点击Hue/Saturation(颜色/饱和度)(或者通过快捷键ctrl U),会出现图10所示。

  
图10

  在Hue(色调)中为0,Saturation(饱和度)为100,Lightness(亮度)为:16,点击OK。

  15.选择主菜单Image,选取Adjust,点击Levels(或按快捷键ctrl L),显示图11所示对话框。

  
图11

  只要在 Output Levels(水平输出)输入12和255即可,结果图12所示。

  
图12

  16.回到图层面板鼠标选择图层1,按下Ctrl键点击鼠标左键,如图13所示。

  
图13

  连按两次Alt Del组合键。
  17.选择菜单Filter,选取Distort(扭曲),点击Spherize(球面化),显示图14所示对话框。

  
图14

  在Amount(数量)输入100,Mode(模式)选择Honizontal only(水平),点击OK。
  18.按下Ctrl F组合键重复滤镜,再按下Ctrl E组合键合并图层。
  19.选择菜单Filter,选取Artistic(艺术效果),点击Film Grain(胶片颗粒),出现图15所示对话框。

  
图15

  在Grain(颗粒)输入10,Highligth Area(高光区域)输入9,Intensity(强度)为7,点击OK。
  20.选择菜单Edit,点击Free Transform(自由变换),调整图形,结果如图16所示。

  
图16

  21.回到图层面板,新建一层为Layer1,改变图层的上下位置,结果如图17所示。

  
图17

  把前景色设为白色,选择油漆工具,移到鼠标拖到图像编辑窗口,点击鼠标左键,出现如果如图18所示。

  
图18

  22.回到图层面板用鼠标选择Layer 0,用矩形工具选木桩两边,用快捷键Alt Ctrl D羽化5像素。把前景色RGB分别设为299,193,114。同时按下Alt Del,结果如图19所示。

  
图19

  23.用椭圆工具选木桩中部,通过选择主菜单Select,点击Transform Selection,对椭圆进行调整,结果如图20所示。


图20

  24.按下Ctrl J组合键,这时会在图层面板会自动新建一层Layer 2,用鼠标选择箭头工具。按住鼠标左键移动图形,使它变成图21所示。

  
图21

  25.选择菜单Filter,选取Blur(模糊),点击Motion Blur(动感模糊),会弹出图22所示。

  
图22

  在Angle(方向)输入0,Distance(距离)为:21,点击OK。

  26.选择菜单Filter,选取Distort(扭曲),点击Twirl(旋转扭曲),会弹出图23所示。

  
图23

  27.选择工具箱上的加深工具,在工具选项栏上设置Brush(刷子)为40。Range为Shadws,Exposure为50%。按住鼠标左键不放来回拖动,结果如图24所示。

  
图24

  28.回到图层面板选择Layer 0层,按住Shift用套索工具在上面任意画一些选择区。选择菜单Filter,选取Texture(纹理),点Mosaic Tiles(马赛克拼贴切)。这样通过多次,每次改变不同的参数值,最后得到如图25所示的效果。

  
图25

  29.用加深工具得到图26所示效果。

  
图26

  最后合并图层。然后再打开一幅风景图,把自已做的木桩复制到风景图上。这样木桩就做好了(图27),怎么样漂亮吗?

  
图27

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