这里我大概说一下重点,在设计构图的时候一定要先确定好地平线,因为它会影响整个画面的透视关系,以及素材的选择。地平线一旦确定了,整个画面就有根了。而中间你看到的方块是预留出来的文字部分。

3、素材摆放

接下来就是找合适的素材摆放,这时候一定要注意透视关系的准确。否则看起来会很别扭。

海报制作,用PS制作血战钢锯岭电影海报

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再次强调,准备工作真的非常重要,没有素材,只能抓瞎!

4、合成处理

接下来先做第一次合成处理,其实也就是简单的调调色,调调亮度,让场景看起来舒服些。这里我并没有用复杂的调色功能,主要的思路就是先降低饱和度,然后让素材统一偏一点点青色,这主要和电影镜头的素材匹配,对于调色来讲,往往最基础的就是最有效的。

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5、细节处理

接着进一步处理细节。将背景云层压暗,将爆炸场景合成入背景中,同时在背景的爆炸中添加新的炸点元素,主要是为了通过明暗对比突出人物。

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在背景中加入一个碉堡、机枪、弹道,小鬼子的机枪是打不到主角的,这符合大多数电影的情节,哈哈。

6、解决空白

接下来要解决画面左边空白的地方了。先加上沙袋垒成的掩体。

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再在背景中加入一队士兵,其实原素材中是有一个男主的,一个人在镜头中同时出现两次显得有点尴尬了,所以我毫不犹豫的擦掉了。沙袋放在地上有点不够真实,所以加了阴影和烟雾,同时将近景的石块进行了景深处理。这里要赞一下ps新的模糊滤镜,这个镜头模糊的效果真的很赞,瞬间画面就显得高大上了。

基本接近完成,最后在整体压暗一下边角,这个很多同学都喜欢用,有聚焦的功效。然后再加一个上冷下暖的渐变调整下色调,这次看起来舒服多了。

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