这是一篇借鉴大神的构图合成的一个赛车海报,主要讲解了各个合成步骤的思路,提供了PSD素材,分享一起学习了。先看看效果:
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素材:http:///photoshop/sucai/2016/l866610.html
1、创建一个1000PX*650PX的画布,将背景素材调整角度。
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2、背景调色,用色彩平衡和色相等工具进行调色,给画面加黄加红色,然后进行高斯模糊,迷糊背景。
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3、加入天空,天空也要用色彩平衡,色相/饱和度,可选颜色调色。增加其中的黄色和红色,使其与背景保持一致。
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4、拖入沙尘素材,新建蒙版,用柔软的画笔擦去边缘,使其融入背景时自然点。
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5、做出背景的光影,尤其是峡谷两边的石头,要加重明暗效果,我一般就用黑色软笔刷20左右的柔光画笔刷的。
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6、放入骑手和坦克素材,做出环境色,光影骑手我已经给扣好的,扣的不细,准求极致的小伙伴可以再扣下。。
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7、加入沙尘,给坦克口加入爆炸火焰。
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8、加入爆炸素材,加的时候不要着急,一点点叠加,慢慢的修改,有时一个效果只有用几张素材,但是通过不断的叠加,会产生不错的效果。叠爆炸,叠烟雾,叠沙尘都是如此。
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9、加入沙石素材,对素材调色,加环境光影。左上角有点空,强迫症的我加了两个字母点缀了一下,什么意思自己猜奥。
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10、锐化,我用的是高反差锐化。
<点图片看大图>完成,最终效果:
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