第九步:

画更多的粘性物质如爆破了的枪。混合的宽度、波浪的变化和凸出显得多样化一些。画一些较小的波浪,想想它们将如何能移动形成更大的波浪。选择泄漏图层复制图层样式,然后去图层 图层样式 复制图层样式。选择目的层在图层调色板中,去图层 图层样式 粘贴层风格。





第十步:

图层样式设置不太适合粘性物的小波浪,所以选择合适的层,扩大层风格图标(在黑眼圈中看起来像一个“f”的那个), 在屏幕中调整设置。

















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第十一步:

按你的意愿持续增加从枪管中流出来的粘性物。然后在枪管流出的最后加入一些较小的直线。





第十二步:

画一些小球体的粘性物质并粘贴层风格来匹配其余的。使用移动工具,按Alt键并拖动拷贝的小球。按命令+ T调整和旋转。重复这个过程直到流状物有很好的覆盖。移动图层调色板上下的复制图层来增加层次,使它们在其他粘状物图层的前或后方。





第十三步:

在枪管中添加流状物的阴影,用:颜色滴管工具,软的笔刷,选择枪,图层蒙版,绘制和正片叠底。





第十四步:

从sxc.hu打开手榴弹的图像,裁剪、把它移入文件,然后按命令键+T调整和旋转它。






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第十五步:

在手榴弹周围的一部分描绘路径,不用担心它的外边缘,因为它的边缘已削减。转移路线的选择,复制并粘贴到一个新层(删除原来的手榴弹的部分。继续裁剪手榴弹直到它的裁剪成几块,你可以按你的意愿去细化。一旦你分离了所有的块,旋转它们仿佛它们是被吹开的。





第十七步:

使用钢笔工具,用相同的技术画烟。我已经改变了颜色来描绘不同区域的烟,但是要使它

们的颜色一样,我们会利用图层样式来创建层次感。




第十八步:

这样的烟看起来比较单调,所以我们要设置一些图层样式(就像你做粘性物质时那样做)来增加层次感和亮度。看图片上我使用的设置。复制和粘贴图层样式来设置所有的“烟”的图层。






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