合并这两层,转化为智能对象,给一个高斯模糊,在蒙版内将近处擦清晰,远处保持模糊,然后一些细节比如桌子缝隙底下的底色、阴影等,做好后桌子部分就基本完成了

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接下来是日历架的木纹理制作,这次我们换一个方式,给日历架正面添加滤镜-渲染-纤维

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同样调整好方向

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添加滤镜库-海绵

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然后同样的修改颜色,具体不必过于拘泥,多用几个色相饱和度配合曲线就可以了

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侧面同理

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