13、使用色相/饱和度工具,降低人物调整饱和度。

14、由于此图是逆光效果,所以得使用曲线压暗暗部,然后给红色通道,亮部加红,蓝色通道暗部加蓝,亮部减蓝。

15、新建图层,模式改为叠加,使用黑色画笔压暗红圈区域,使用白色画笔提亮蓝圈区域。

16、使用画笔工具绘制受光面,一般可以用滤色,颜色减淡,叠加模式完成。根据实际情况而定。

17、锐化下人物图层,增强人物质感。

18、字体制作如下。





图层样式,斜面和浮雕,内发光。

图层样式,外发光,投影。

添加金属质感素材。
13、使用色相/饱和度工具,降低人物调整饱和度。

14、由于此图是逆光效果,所以得使用曲线压暗暗部,然后给红色通道,亮部加红,蓝色通道暗部加蓝,亮部减蓝。

15、新建图层,模式改为叠加,使用黑色画笔压暗红圈区域,使用白色画笔提亮蓝圈区域。

16、使用画笔工具绘制受光面,一般可以用滤色,颜色减淡,叠加模式完成。根据实际情况而定。

17、锐化下人物图层,增强人物质感。

18、字体制作如下。





图层样式,斜面和浮雕,内发光。

图层样式,外发光,投影。

添加金属质感素材。
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