6、把渐变层和下面的小块合并,然后再添加图层样式,加上投影效果。
7、同样的方法做出下面的效果。
9、在最上面新建一个图层,做一个选区,填充红色,然后把背景设置为深灰色,前景设置为红色,执行:滤镜> 渲染 > 纤维,确定后执行:编辑 >变换 > 顺时针旋转90度。
10、从我们做出的木纹上选取素材,做成画轴部分,需要适当调整光感。
11、同样的方法做成其它几个部分,复制也可以,摆好后基本效果出来了,最好可以放上自己喜爱的素材,完成最终效果。
6、把渐变层和下面的小块合并,然后再添加图层样式,加上投影效果。
7、同样的方法做出下面的效果。
9、在最上面新建一个图层,做一个选区,填充红色,然后把背景设置为深灰色,前景设置为红色,执行:滤镜> 渲染 > 纤维,确定后执行:编辑 >变换 > 顺时针旋转90度。
10、从我们做出的木纹上选取素材,做成画轴部分,需要适当调整光感。
11、同样的方法做成其它几个部分,复制也可以,摆好后基本效果出来了,最好可以放上自己喜爱的素材,完成最终效果。
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