本教程我们将制作一个岩石纹理,这种纹理用途很广,比如用在行人道,墓碑石甚至是3D贴图。过程很简单效果却不赖。

恢复默认前背景色。执行分层云彩滤镜。Ctrl+F重复几次,得到类似下图的效果。

建新通道,重复几次分层云彩滤镜。加一些杂点是纹理更逼真。

回图层面板,滤镜>渲染>光照效果。

得到下图效果。