2、接着我们降低片子的饱和度,有经验的设计师都知道降饱和的目的是减少杂色,这样片子就会干净许多。经过这样处理呢?片子都会显得灰了。
这时候我们就应该加一点点的对比。图2:
3、然后我们利用可选颜色里的红色和黄色来调人物的肤色,我们让她的皮肤更黄一点,让人物头上的血迹更红一点。这里我们选绝对去调它。图3:
4、肤色调好了以后我想统一下片子的颜色,我这里利用渐变映射,希望整个片子偏红黄一点,用渐变映射的目的是可以很好的过度颜色,
使得有很好的颜色层次,选择好颜色以后我们用图层模式(柔光)不透明度是10%,图4:
5、下面我们开始强化下明暗层次,我用曲线把片子压暗,然后利用蒙板把人物以及需要亮的地方擦去!图5:
6、接着我要增加枪的光泽让它看起来有金属感。我用画笔(白色的)在抢的发光处画如(图6)。完成了以后图层模式用叠加。(图7)
7、这一步我还是要强化下明暗层次,利用中性灰用画笔画出片子的影调,让片子更加立体。亮的部分用白色画,暗的部分用黑色画,画笔的不透明度
自己把握就可以了!然后图层模式为柔光。
8、接着我给片子加锐使片子更清晰,在这里我比较喜欢用高反差保留来加锐,滤镜—高反差保留2个像素,然后图层模式为线性光不透明度50%。
9、其实到以上几步片子已经算是完成的了。可是呢我觉得还不够!因为硝烟,斑驳的感觉还没有做出!这时候我们就可以借帮素材了!
找一张合适的图片(如图12)