站酷 杨洋XHM 因为作者 Webshocker 是通过3dsmax + photoshop设计的这个作品,所以在光影的变化上是的非常微妙和细致。而我通过photoshop临摹这个作品,主要也是为了训练自己,在设计过程中对光影的把控,所以你们在做练习的过程中,要非常注意对比光影的变化。 最终效果
新建画布:宽:800px 高:600px 分辨率:150像素/英寸。一、建立背景层1、填充背景色:点击拾色器 输入色值:#dad9de。
2、确定主光源:点击拾色器 输入色值:#ffffff,选择画笔工具 柔边画笔 大小700xp,在画面右上角拍一下,给背景确定一个主光源。
3、赋予主光源颜色:添加图层样式:颜色叠加 混合模式:正常 输入色值:#f5f9ff 图层模式:柔光。这样基本上背景和主要的光源就确定了。
二、绘制精灵球底框1、绘制底框:点击拾色器 输入色值:#281f20 创建圆角矩形:宽478px; 高478px; 圆角:120px。
2、底框赋予厚度,制造体积感:添加图层样式:斜面浮雕 样式:内斜面 方法:平滑 大小:4px 软化:4px 角度:60° 高度:16° 高光:#8bb5dc 阴影:#000000。
3、给底框赋予磨砂质感:将底框复制一层,命名为:底框-质感 滤镜杂色:1.5 平均/单色 高斯模糊:0.5。
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