3、材质透明感:
善用瓶身外轮廓,给瓶身影调,让两边明暗深些,中间亮透些,塑造透明感。线不是只分一条,应该多分几层,有虚实变化。
4、盖子与标识:
画一个如上图的明暗渐变,迁入盖子LOGO底图,混合模式柔光,明暗对比不够,再借用亮暗色块,执行高斯模糊,然后改为柔光模式。
5、新建一层浅蓝色的透明径向渐变背景。
6、把水花抠出来,如果觉得太淡了,可以多复制几层。
7、注意水花之间的穿透关系,和整个画面的色调统一。
最后调节在背景前后关系,用USM锐化下水纹与瓶身,完成最终效果。