作者:Sener   出处:

3D图标的制作可能有点难度,因为物体受光的面较多,如何处理好受光和反光非常重要。制作之前最好先定义好光源的位置,然后再按照光的方向去上色。这样出来的效果就会更真实。
最终效果 
 
1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“上表面”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区。 

<图1>  
2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。 

<图2> 

<图3> 
3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,拉出图5所示的线性渐变色,效果如图6。 

<图4> 

<图5> 

<图6>  
4、同样的方法制作出另一反光部分,如下图。 

<图7> 
5、把“上表面”图层复制一层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除。取消选区后锁定图层,填充颜色:#D4E036,图层混合模式改为“颜色减淡”,效果如图9。 

<图8> 

<图9>  
6、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充白色作为高光,效果如图11。 

<图10> 

<图11> 
7、调出“上表面”图层选区,执行:选择 > 修改 > 收缩,数值为15,确定按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素,然后在图层的最上面新建一个图层填充颜色:#CDA326,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:60%,效果如图13。 

<图12> 

<图13>  
8、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图14所示的选区,拉上图15所示的线性渐变,效果如图16。 

<图14> 

<图15> 

<图16>  
9、同样的方法再制作其它面,效果如图17,18。 

<图17> 

<图18>  
10、同样的方法再制作其它的反光面效果,过程如图19-22。 

<图19> 

<图20> 

<图21> 

<图22> 
11、最后整体调整好细节和光感,完成最终效果。 

<图23>