然后使用修复画笔工具或者图章工具修饰一下。
这是修完之后的效果,是不是比之前的要萌了很多。
现在才是重点,PS的三大难点之一就是图层样式,双击图层即可打开。
我先简单的介绍下斜面和浮雕:
深度:立体效果的深度,不知道我这解释可否;
大小和软化:大小就是深度的大小,也就是边缘立体效果的大小;
光泽和等高线:这就是让你选择立体边缘的凹凸样式,比如V线、M线、W线等,都是代表不同的边缘形状;V、M、W形状指的是曲线的形状。不懂的朋友可以百度一下等高线.
V线的边缘样子
S线的波峰
然后使用修复画笔工具或者图章工具修饰一下。
这是修完之后的效果,是不是比之前的要萌了很多。
现在才是重点,PS的三大难点之一就是图层样式,双击图层即可打开。
我先简单的介绍下斜面和浮雕:
深度:立体效果的深度,不知道我这解释可否;
大小和软化:大小就是深度的大小,也就是边缘立体效果的大小;
光泽和等高线:这就是让你选择立体边缘的凹凸样式,比如V线、M线、W线等,都是代表不同的边缘形状;V、M、W形状指的是曲线的形状。不懂的朋友可以百度一下等高线.
V线的边缘样子
S线的波峰
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