17、选择前膨胀材质,点击属性面板中凹凸的文件图标按钮,选择载入纹理,将Step 1创建的凹凸素材载入。
18、再次点击凹凸的文件夹按钮,选择编辑UV属性。
19、调整UV的位移值,然后纹理刚好覆盖到文字上。
20、完成上面的操作后,效果应该是这样。
21、选择剩余的材质,点击凹凸文件夹按钮,从菜单中选择凹凸纹理。
22、同样进行编辑UV属性,将材质覆盖好文字。
23、在3D面板中选择无限光1,设置颜色强度为20%、阴影柔和度30%。
17、选择前膨胀材质,点击属性面板中凹凸的文件图标按钮,选择载入纹理,将Step 1创建的凹凸素材载入。
18、再次点击凹凸的文件夹按钮,选择编辑UV属性。
19、调整UV的位移值,然后纹理刚好覆盖到文字上。
20、完成上面的操作后,效果应该是这样。
21、选择剩余的材质,点击凹凸文件夹按钮,从菜单中选择凹凸纹理。
22、同样进行编辑UV属性,将材质覆盖好文字。
23、在3D面板中选择无限光1,设置颜色强度为20%、阴影柔和度30%。
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