17、选择前膨胀材质,点击属性面板中凹凸的文件图标按钮,选择载入纹理,将Step 1创建的凹凸素材载入。

_0211422U4-17.jpg

18、再次点击凹凸的文件夹按钮,选择编辑UV属性。

_021142FU-18.jpg

19、调整UV的位移值,然后纹理刚好覆盖到文字上。

_021142B35-19.jpg

20、完成上面的操作后,效果应该是这样。

_0211423305-20.jpg

21、选择剩余的材质,点击凹凸文件夹按钮,从菜单中选择凹凸纹理。

_021142N03-21.jpg

22、同样进行编辑UV属性,将材质覆盖好文字。

_0211421X8-22.jpg
23、在3D面板中选择无限光1,设置颜色强度为20%、阴影柔和度30%。

_0211422K6-23.jpg