图14
图15
10、按Ctrl + U 对纹理图层调整色相/饱和度,参数设置如图16,效果如图17。
图16
图17
, 11、调出纹理素材的选区,选择菜单:选择 修改 收缩,数值为11。
图18
12、按Ctrl + Alt + D 把选区羽化5个像素,然后创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图19,效果如图20。
图19
图20
, 13、调出亮度/对比度调整图层蒙版选区,如图21,再创建曲线调整图层,参数设置如图22,效果如图23。
图21
图22
图23 14、适当给边框加上一些斑纹如图24。
图24
15、适当把纹理图层调亮一点,再修饰一下细节,完成最终效果。
图25
作者:Sener 出处:PS聯盟