现在将我们刚制作好的底层和设计好的字体结合放在一起,然后底层叠加一层素材B,因为我找的原来素材并不是很高清,所以要想办法在不影响清晰的情况下多复制几层素材拼接,可以铺满底层,还是用叠加模式,之后注意用之前的方法来添加亮部。

游戏字,设计复古工业游戏LOGO字

为底层制作一层外轮廓,方法:复制一层底层,不要填充,描边大概6~7个像素,填充渐变色。

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底层外轮廓叠加一层素材,让它看起来和元素中的边框很接近,再放上素材A,是不是看起来结合的很自然,为了结合的更自然,可以给素材A添加一个蒙版,用画笔将左右两边结合的部分稍微嚓一下,这样合成的时候更自然哦。

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在一些拐角合适的地方加上素材C,注意素材C要加投影,这样看起来才比较真实,然后再加上英文和数字,数字要添加一个内阴影样式,这样看起来LOGO似乎比较完整了。

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4、深入修饰

到上一步,总感觉好你还想再完整一些,再深入一点,能不能再屌炸一点啊?说好的机械风,复古工业潮呢?于是继续思考寻找合适的素材来丰富一下LOGO。于是又开始千辛万苦的到处找素材。

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把拆分后的素材放到合适的位置,有的地方需要调整明暗调节一下,因为是在最底层所以略微暗一些,再给一个渐变色。

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给字体再添加一些细节,立体结合的地方加一些光泽这样看起来更细致,后面的蒸汽管道再压暗一点。

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