步骤5:创建泼溅,形状和阴影
回到我们的主要项目文档。使用钢笔工具(P),绘制一个泼溅的形状,然后把它变成一个选区。首先在所有层之上创建一个新层,命名为“texture”(纹理)。现在去编辑 粘贴到。我们的纹理现在应该是动态的粘贴到选区上,就意味着你可以改变选区内部的位置。现在改变该层的混合模式为叠加,并设置不透明度为70%,得到的效果应类似于下图2(就是第二张图片)。