不透明度
不透明度滑竿让你可以控制影子的透明度。滑竿放到0%,影子会完全消失,而100%则完全不透明。
下面这个例子就可以看出透明度对于图像的影响。左边的只有微妙的内阴影,右边的图像里阴影就明显得多。这幅图可以轻松看出内阴影对于深度的影响。
角度
角度这个选项顾名思义,就是控制造成内阴影的光源的角度。勾选“全局光”的话,你对任意一个图层的设置发生改变,全部添加内特效的图层也会相应发生改变,连浮雕、投影也不例外。但如果没有勾选,你就只会控制当前图层的内阴影,其他图层的任何特效都不会发生改变。
推荐还是要勾选这个设置,毕竟有时候我们希望同一张图的光源也是来自同一个位置。
下面的例子里,可以看出角度对于特效的影响,因为勾选了“使用全局光”,所以投影、内阴影、鞋面和浮雕特效都有相应的不同。
距离
距离滑竿控制的是添加特效的对象与背景之间的距离。在内阴影对话框里,距离滑竿控制的是阴影与对象的距离。
下面的案例中可以看出,左边只是一个简单的凹陷效果,很像是硬纸板上的烫字,而右边的案例中,内阴影与文字的距离比较大,感觉纵深的空间要大得多。
阻塞
阻塞滑竿主要控制影子边缘消失的方式态,通俗地讲就是影子消失的边界是清晰的,还是羽化一样的消失。正常情况下,这个功能我们都不用搭理,放在默认的0%就好;如果是想要建立一个看起来比较硬的阴影,我们可以适当的向右推动滑竿;对于边缘比较硬的阴影,这个数值应该增加,如果是想要内描边之类的效果,也可以调节到100%。
阻塞滑竿和距离的功能差不多,两个功能会制造出类似的效果。
下面两个粉甜蜜的例子里,将阻塞滑竿推到100%,内阴影就会出现一个很硬的边缘。