Step 5
骨头处理完成后,再选择字母图层,在菜单栏中选择“图层>图层样式>内发光”。在内发光的对话框中设置混合模式为颜色减淡、不透明度80%、杂色5%、
颜色为白色#ffffff、源为边缘、大小175像素、范围45%、抖动35%、其余默认,确定回车。内发光效果和设置如下图所示。
PS:颜色减淡模式可以使激活层上的每种颜色变成亮值倍增器,使合成图像变亮。而像白色这样的亮色,产生的效果最强烈,黑色则不起作用。
这种合成技巧应用非常广泛。
Step 6
接着再添加文字图层的外发光效果。在对话框中设置混合模式为颜色减淡、不透明度82%、颜色自定、大小55像素、范围60%、其余默认,确定回车。
外发光和效果如下图所示。
Step 7
在图层面板中,选择全部的骨骼图层,并在菜单栏中选择“图层>合并图层”,合并至同一图层。完成后,将新合并骨骼图层的混合模式改为颜色减淡,
在菜单栏中选择“图像>新调整图层>色阶”。然后如下图调节色阶。完成后,在图层面板中对着色阶调整图层右击,选择创建裁剪蒙版,这样色阶调整效果
只对骨骼产生效果。效果如下图所示。
Step 8
接着在菜单栏中选择“图像>新调整图层>色相和饱和度”,应用色相和饱和度调整图层。分别设置色相0、饱和度-100、明度0,确定回车。
同样对骨骼图层创建裁剪蒙版。色相和饱和度设置与效果如下图所示。
Step 9
完成上面两步调整后,再选择全部图层,并复制一次,将新复制的图层再合并为一个图层,改变新合并图层的混合模式为颜色减淡,
效果如下图所示。