9、把该图层的填充设置为0,得到剔透的效果如下图。
10、新建一个图层,用圆角矩形工具画出4个圆角矩形,合并图层。然后执行:滤镜 > 扭曲 > 球面化,得到下图所示的效果。再用变形工具和蒙版调整好弧度和边缘的过渡。确定后把图层不透明度设为:60%,如下图。
11、新建一个图层命名为“光斑”,用椭圆工具画出下图左边的高光图形,填充白色,然后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层不透明度改为:60%。
12、新建一个图层命名为“球形光”,用椭圆工具画一个稍小的白色圆,如下图。
10、新建一个图层,用圆角矩形工具画出4个圆角矩形,合并图层。然后执行:滤镜 > 扭曲 > 球面化,得到下图所示的效果。再用变形工具和蒙版调整好弧度和边缘的过渡。确定后把图层不透明度设为:60%,如下图。
11、新建一个图层命名为“光斑”,用椭圆工具画出下图左边的高光图形,填充白色,然后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层不透明度改为:60%。
12、新建一个图层命名为“球形光”,用椭圆工具画一个稍小的白色圆,如下图。