Dfine插件会自动分析照片,然后进行降噪。
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这张照片我觉得云层中的对比度噪点(明亮度噪点)还是比较明显,所以把“对比度噪点”的强度从100%提高到了130%。
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上面说过,这一步的降噪,主要是针对天空、水面等噪点比较明显的区域。而建筑等细节丰富的地方,降噪工作在第一步全局降噪就完成了。因此我们需要使用蒙版(或者Nik Dfine插件中的控制点),把降噪限制在天空和水面区域。
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第二步降噪,是局部降噪,主要针对天空、水面、墙壁等大块纯色、噪点会比较明显的区域。
3. 蒙版抑制噪点再生和输出降噪
经过ACR的全局降噪,和Dfine2的局部降噪,照片的降噪工作基本完成,之后的主要任务,是不让噪点重新显现出来。在进行细节提取、色调对比、暗部提亮、增加质感、锐化等等后期操作时,会凸显出很多原来不可见的噪点。因此在做这些步骤时,一定要结合蒙版等局部工具,不让他们影响到天空等纯净部分。比如下图,经过细节强化、锐化等后期处理,天空中的噪点又比较明显了。
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因此我建立了一个亮度蒙版,把上述操作局限在建筑的亮部细节中。这样建筑的暗部,以及天空水面,就不会受到影响,增加噪点。
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如果这些操作,必须施加在天空水面上。那么我们在最后输出照片前,还可以再做一个局部的输出降噪。
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配合蒙版的白色部分,输出降噪主要应用在大片纯色区域,使得天空水面的噪点在成片中不明显。同时蒙版的黑色部分,使得输出降噪没有(或者很少)应用在细节多的建筑上。
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以上就是“三步降噪法”的全部步骤,从全局到局部,甚至不同局部用不同的降噪强度,适用于需要精细处理的照片。普通的旅游图片,一般直接ACR或者Dfine一步降噪即可。