这次我们谈谈广角畸变在PSCS6中的修复功能.这是使用CS6测试版做的,不知道正式版还会有什么变化.
先上一下使用的素材,这是超广角常见的变形现象.现在在CS6中,我们可以约束它的形状了.
教程使用PS CS6将它打开.
使用自适应广角滤镜:
寻找曲线两端,使用约束工具拉出弧线,这个弧线可以立即自动变直,并同时将图像校正.如图示拉出四条线,分别约束了上下左右.可以看到图像变形得到校正.
再次裁切即可:
这次我们谈谈广角畸变在PSCS6中的修复功能.这是使用CS6测试版做的,不知道正式版还会有什么变化.
先上一下使用的素材,这是超广角常见的变形现象.现在在CS6中,我们可以约束它的形状了.
教程使用PS CS6将它打开.
使用自适应广角滤镜:
寻找曲线两端,使用约束工具拉出弧线,这个弧线可以立即自动变直,并同时将图像校正.如图示拉出四条线,分别约束了上下左右.可以看到图像变形得到校正.
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