photoshop教程:调整偏暗照片技巧作者:佚名 来源:照片处理教程网
本教程介绍一些颜色偏黑的图片处理方法,思路:开始可以整体调亮一点不过不要失真,然后可以根据通道选区调整,最后要整体调色!
原图
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/vbiyfmhp2si.jpg)
最终效果
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/swghnhymq20.jpg)
一.打开原图,先用画笔修复工具修复脸上的黑痣.然后建立曲线调整图层,将图像拉亮
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/bx1lks5jzqm.jpg)
<图1>
二.合并图层.执行图像------计算(这部分本不打算说的,但为了照顾新同学还是说下吧)
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/q1wh1clgbxm.jpg)
<图2>
得到新通道ALPHA1,再进行计算得到新通道Alpha2.进行计算的目的是得出人物皮肤区域,以便我们进行更好的调整.这招也是我从网上学到的
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/m1utxpb2pfb.jpg)
<图3>
三.进入通道,按住CTRL,点击Alpha2通道.选择RGB,返回图层面板.建立曲线调整图层
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/43aw3vnn00n.jpg)
<图4>
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/1pu50czsano.jpg)
<图5>
四.新建一层,盖章图层.建立可选颜色调整图层来对人物皮肤进行调整
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/hfhukgxvhcv.jpg)
<图6>
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/qu0hetnijfx.jpg)
<图7>
五.再建立一个可选颜色调整图层.为什么我要建两个,是因为一个可选颜达不到我想要的结果.
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/t0zcykaiuyn.jpg)
<图8>
六.创建色彩平衡调整图层对整体色调进行调整.
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/qmyeefw4jcd.jpg)
<图9>
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/sciby4diu4n.jpg)
<图10>
七.新建一层,盖印图层.现开始进行磨皮.我用的是neat image,过程就不说了.注意一下不要磨的太过,我这里就感觉有些过了,细节保留的不是很好.磨皮后再对自己不满意的地方进行调整.创建可选颜色调整图层
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/gb4e4gbzzxi.jpg)
<图11>
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/vppjqnhujbf.jpg)
<图12>
八.我这里感觉偏暗了点.所以我又用曲线拉亮了一下.最后刷上笔刷完成最终效果。
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/w54c0mfvzl1.jpg)
<图13>
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/swghnhymq20.jpg)
<最终效果>
本教程介绍一些颜色偏黑的图片处理方法,思路:开始可以整体调亮一点不过不要失真,然后可以根据通道选区调整,最后要整体调色!
原图
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/vbiyfmhp2si.jpg)
最终效果
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一.打开原图,先用画笔修复工具修复脸上的黑痣.然后建立曲线调整图层,将图像拉亮
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/bx1lks5jzqm.jpg)
<图1>
二.合并图层.执行图像------计算(这部分本不打算说的,但为了照顾新同学还是说下吧)
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/q1wh1clgbxm.jpg)
<图2>
得到新通道ALPHA1,再进行计算得到新通道Alpha2.进行计算的目的是得出人物皮肤区域,以便我们进行更好的调整.这招也是我从网上学到的
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/m1utxpb2pfb.jpg)
<图3>
三.进入通道,按住CTRL,点击Alpha2通道.选择RGB,返回图层面板.建立曲线调整图层
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<图4>
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<图5>
四.新建一层,盖章图层.建立可选颜色调整图层来对人物皮肤进行调整
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/hfhukgxvhcv.jpg)
<图6>
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<图7>
五.再建立一个可选颜色调整图层.为什么我要建两个,是因为一个可选颜达不到我想要的结果.
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/t0zcykaiuyn.jpg)
<图8>
六.创建色彩平衡调整图层对整体色调进行调整.
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/qmyeefw4jcd.jpg)
<图9>
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<图10>
七.新建一层,盖印图层.现开始进行磨皮.我用的是neat image,过程就不说了.注意一下不要磨的太过,我这里就感觉有些过了,细节保留的不是很好.磨皮后再对自己不满意的地方进行调整.创建可选颜色调整图层
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/gb4e4gbzzxi.jpg)
<图11>
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/vppjqnhujbf.jpg)
<图12>
八.我这里感觉偏暗了点.所以我又用曲线拉亮了一下.最后刷上笔刷完成最终效果。
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/w54c0mfvzl1.jpg)
<图13>
![非主流图片](https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/26/swghnhymq20.jpg)
<最终效果>